点燃敌方联盟要塞的核心在于高效的战术协同与精准的资源调配。作战前必须通过侦查确认目标要塞的驻防情况,包括兵力配置、统帅技能及防御设施布局,优先选择耐久度较低或守军较弱的要塞作为突破口。联盟成员需统一行动时间,避免分散攻击导致火力不足,同时集结至少两支满编部队分工破坏城墙与箭塔。携带攻城天赋的统帅如擅长破坏的骑兵将显著提升推进效率,而步兵部队应前置吸引火力保护后排输出单位。

突破城墙阶段需集中火力攻击同一段墙体,每次攻击可消耗2点耐久度,但需注意敌方同步修复的可能性。当城墙耐久度降至50%时,敌方驻防部队会主动出击,应迅速切换攻击目标优先歼灭守军,否则残余部队会被系统判定为溃败并强制撤退。若遭遇高强度抵抗,可临时撤回部队重整并呼叫联盟增援,利用多波次车轮战消耗敌方兵力。箭塔作为关键防御设施必须优先摧毁,其远程攻击会造成持续高额伤害,建议使用反伤天赋的步兵或携带攻城器械的部队针对性处理。

要塞核心的摧毁需要精确的节奏控制。突破防御后应保留至少一队满状态部队应对突发支援,同时安排散队清理残余建筑。燃烧状态触发后,敌方虽无法修复要塞但可能发动反扑,需提前在周边部署警戒队伍。联盟科技中的燃烧加速研究能缩短摧毁时间,但需权衡资源投入与实战效益。若战局不利,可主动撤离保留实力,避免因强攻导致过高战损影响后续作战能力。

100万联盟积分是建造要塞的基础条件,而摧毁敌方要塞同样需要储备充足的联盟资源用于部队补给。行军加速道具的合理分配能缩短战术调整周期,尤其在多线作战时更为关键。拆除敌方旗帜会永久削减其领土范围,但需确保己方有足够兵力维持新占领区域的控制权。整个作战过程需通过联盟频道保持实时指挥,动态调整战略优先级。







