优先选择攻击、伤害加成和暴击率这类输出属性是最关键的。敌人的战力往往远超我们,单纯堆防御很难扛住伤害,只有快速秒杀对手才能稳定推进。攻击力和伤害加成能直接提升整体输出效率,暴击率则能放大爆发伤害,这三项属性是爬塔的核心选择。如果遇到高层敌人闪避较高,可以适当补充命中率,但输出属性始终是首选。

武将增益的优先级远高于兵符增益,尤其是攻击类属性。兵符增益虽然能强化合击效果,但收益不如直接提升武将的面板数值。如果同时出现攻击和暴击率,优先选攻击;若攻击选项缺失,再考虑暴击率、破击率等次级输出属性。防御类属性如生命、格挡等仅在完全没有输出选项时勉强选用,但这种情况很少见。

前排推荐放置带眩晕或减怒效果的武将,先手打断敌人技能;后排则安排高爆发角色快速清场。治疗武将的作用有限,因为敌人伤害过高,拖延战斗反而容易翻车。神兽选择上,优先搭配能触发额外伤害或灼烧效果的类型,进一步加速战斗节奏。手动操作比自动扫荡更灵活,能精准释放关键技能。

爬塔过程中记得逐层手动选择增益,避免使用一键扫荡。系统默认的扫荡会消耗高星数加成,但可能选到无用属性。每层通关后,根据当前敌人特性调整属性侧重,比如面对高闪避敌人时补命中,遇到高防御敌人时堆破击。保存进度功能也很实用,如果属性分配失误,可以读档重新尝试。
不要被防御属性迷惑,全力堆输出才能走得更远。层数提升,敌人的强度会呈倍数增长,只有速战速决才是最优解。如果卡关,不妨检查输出属性是否达标,或调整武将站位优化出手顺序。坚持这个策略,你一定能突破更高层数!







